Анализ потенциала и тенденций развития рынка видеоигр для пожилых людей

Oct 02, 2025

Интеграция пожилых людей и видеоигр

Индустрию видеоигр можно в целом разделить на индустрию разработки видеоигр (с упором на создание игр) и производную индустрию (охватывающую такие области, как организация мероприятий, услуги по обучению и продажа оборудования). Эта статья в первую очередь будет посвящена индустрии разработки видеоигр.

 

Хотя участие пожилых людей в играх является явлением, только индивидуальные игры и сопутствующие услуги могут превратиться в коммерческую ценность. Участие пожилых людей в играх — это явление, но коммерческую ценность представляют игры, адаптированные для пожилых людей, и предоставляемые ими производные услуги. Хотя это явление существует, не все явления можно превратить в реальные экономические выгоды.

 

В 2024 году глобальный рынок игр процветал, достигнув размера 1 216,335 миллиардов юаней, при этом рынок мобильных игр был особенно заметным, принося доход в 635,569 миллиардов юаней. В том же году внутренний игровой рынок также добился выдающихся результатов: фактический доход от продаж достиг 325,783 миллиарда юаней, а количество пользователей игр превысило 674 миллиона, что установило новые исторические рекорды. Стоит отметить, что по мере того, как первое поколение бэби-бумеров постепенно стареет, число людей в возрасте 60 лет и старше в моей стране продолжает расти. Однако доля седых-групп на рынке по-прежнему невелика.

Вам также может понравиться

Отправить запрос